Míssil SAM-2
Resumo
| Categoria | Mísseis Superfície-ar |
| Subtipo | Míssil superfície-ar portátil guiado por infravermelhos |
| País de origem | 🇯🇵 Japão |
| Fabricante | Toshiba |
Especificações técnicas
| Ogiva | High Explosive |
| Diâmetro | 80 mm (3,1 in) |
| Comprimento | 1.430 mm (56,3 in) |
| Peso | 45.057 kg (99.334 lb) |
| Alcance | 30 km (19 mi) |
| Velocidade máx. | 4.321 km/h (Mach 4,3) |
Descrição
O desenvolvimento do SAM-2 teve início em meados de 2003. O projeto foi concebido para realizar a transição do sistema para um novo motor proprietário, substituindo iterações anteriores. Embora o lançamento estivesse inicialmente previsto para 2004, o cronograma de desenvolvimento foi estendido, resultando em um anúncio oficial em abril de 2005 e na subsequente implementação em outubro de 2005.
O SAM-2 utiliza o Serious Engine 2, que incorpora renderização de alto alcance dinâmico (HDR), efeitos de bloom e refração. O armamento do sistema consiste em diversas armas de projéteis e de energia. O material bélico padrão inclui lançadores de foguetes, lançadores de granadas, metralhadoras rotativas (miniguns) e espingardas de cano serrado calibre 12. A Serious Bomb é a principal arma de alto poder destrutivo, capaz de neutralizar todos os alvos nas proximidades do operador por meio de um "big bang em miniatura" localizado. O operador é protegido da deflagração por um Campo Quântico de Preservação da Vida. Armas especializadas incluem a Pistola Hidroplasmática, que dispara unidades de energia e possui um modo de guiagem automática, e o Clawdovic Cacadoos Vulgaris, um sistema de entrega biológico que transporta uma carga explosiva até o alvo. O sistema também integra plataformas móveis, incluindo motos flutuantes e discos equipados com torretas laser, metralhadoras e lançadores de foguetes.
O SAM-2 foi implantado nas plataformas Windows e Xbox, com o lançamento na América do Norte ocorrendo em 11 de outubro de 2005. Posteriormente, foi disponibilizado via Steam em janeiro de 2012. O sistema é operado tanto em modo individual quanto em múltiplos operadores, suportando engajamento cooperativo para até dezesseis militares no PC e quatro no Xbox. As operações de combate estão documentadas em cinco ambientes planetários, incluindo Sirius e sua lua, Kronor, em um conflito contínuo contra forças extraterrestres. Embora o suporte online oficial para a plataforma Xbox tenha sido encerrado em 15 de abril de 2010, serviços de terceiros restauraram, desde então, a funcionalidade multijogador.