Missile SAM-2

Informations clés

CatégorieMissiles Surface-air
Sous-typeMissile sol-air portable à infrarouge
Pays d'origine 🇯🇵 Japon
FabricantToshiba

Spécifications techniques

OgiveHigh Explosive
Diamètre80 mm (3,1 in)
Longueur1 430 mm (56,3 in)
Poids45 057 kg (99 334 lb)
Portée 30 km (19 mi)
Vitesse max.4 321 km/h (Mach 4,3)

Description

Le développement du SAM-2 a débuté à la mi-2003. Le projet a été initié pour assurer la transition du système vers un nouveau moteur propriétaire, en remplacement des versions antérieures. Bien qu'initialement prévue pour 2004, la phase de développement a été prolongée, menant à une annonce officielle en avril 2005 et à un déploiement effectif en octobre 2005.

Le SAM-2 exploite le Serious Engine 2, qui intègre le rendu à grande gamme dynamique (HDR), l'épanouissement lumineux (bloom) et des effets de réfraction. L'armement du système se compose de diverses armes à projectiles et à énergie. La dotation standard comprend des lance-roquettes, des lance-grenades, des miniguns et des fusils à pompe à canon scié de calibre 12. La « Serious Bomb » constitue l'arme principale à haut rendement, capable de neutraliser toutes les cibles à proximité immédiate de l'opérateur via un « mini big bang » localisé. L'opérateur est protégé de la déflagration par un champ quantique de préservation de la vie (Life-Preserving-Quantum-Field). Les armements spécialisés incluent le pistolet hydro-plasmatique, tirant des unités d'énergie et doté d'un mode de guidage automatique, ainsi que le Clawdovic Cacadoos Vulgaris, un vecteur biologique transportant une charge explosive vers sa cible. Le système intègre également des plateformes mobiles, notamment des motos volantes et des soucoupes équipées de tourelles laser, de mitrailleuses et de lance-roquettes.

Le SAM-2 a été déployé sur les plateformes Windows et Xbox, le lancement en Amérique du Nord ayant eu lieu le 11 octobre 2005. Il a ensuite été rendu disponible via Steam en janvier 2012. Le système est exploité en modes mono-opérateur et multi-opérateur, permettant un engagement coopératif allant jusqu'à seize personnels sur PC et quatre sur Xbox. Les opérations de combat sont documentées sur cinq environnements planétaires, dont Sirius et sa lune, Kronor, dans le cadre d'un conflit permanent contre des forces extraterrestres. Bien que le support en ligne officiel pour la plateforme Xbox ait pris fin le 15 avril 2010, des services tiers ont depuis rétabli les fonctionnalités multijoueurs.

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